「読まれない」から「読まれる」へ
「わかりにくい」から「わかりやすい」へ
「忘れられる」から「記憶に残る」へ
「つまらない」から「面白い」へ
一般的にエンターテイメントとして広く楽しまれている漫画ですが、
実は「認知・理解・共感」を生み出せる、最強のビジネスコミュニケーションツールでもあります。
文字だけでは伝えきれない複雑なテーマも、キャラクターやストーリーの力により、主体的かつ直感的に読み進めてもらうことが可能になります。
JOBコミは、企業の課題を解決し、人の心を動かす漫画教育コンテンツをご提案します。
独自のコマ割り表現によって絵とセリフの両方から情報を得ることのできる漫画は、教育ツールとの相性が抜群です。時間がかかる、難しそうと敬遠されがちな教材やマニュアルも読んでもらえるものに大変身。スキマ時間の学習にも漫画ならではの手軽さが活かせます。
漫画は場所、会話、行動といった場面を目に見えるものとして表現できる特長があります。特定の場面を再現することも可能で、ケーススタディとの相性が抜群です。マニュアルや教材をわかりやすく、伝わるものにしたい、そんなときこそケーススタディ漫画が力を発揮します。
漫画は今や世代や国籍を超えて親しまれるメディアです。その独特な表現手法は、読む人を選ばない優れた情報伝達力を誇ります。文字や言葉だけでは伝えにくい、伝わりにくい内容こそ漫画表現が効果を発揮します。日本語だけでなく翻訳による多国語展開とも相性抜群です。
ギミック様では、企業理念の浸透と、社員のモチベーションアップを課題として抱えておられました。そこで、新人ディレクターの成長と奮闘を描く、親しみやすい「仕事応援ストーリー」を企画。新入社員が直面する等身大の悩みや空回りを描きつつ、ファンタジー要素を織り交ぜエンタメとしても楽しめる構成としました。主人公の成長プロセスを通じて、企業姿勢や理念に共感させ、社内のモチベーションアップを狙うアプローチを実現しました。
多様な人材が活躍する職場において、ダイバーシティの推進は不可欠。しかし、言葉の定義やガイドラインだけでは、一人ひとりが本質的な相互理解を深めることは難しいという側面がありました。そこで、多様な人材の職場で起こり得るギャップや葛藤をストーリー化した「ダイバーシティ推進ブック」を制作。 当事者の視点やっその背景を描くことで、文字だけでは伝わりにくいテーマを可視化。個性を認め合える組織風土を醸成する、実践的な啓発ツールです。
GIGAスクール構想による一人一台端末の普及やICT教育の加速に伴い、教育現場では情報モラルやICT機器の正しい使い方を指導する重要性が高まっていました。そこで、子どもたちが感情移入しやすく、楽しみながら学べる「ICTモラル教育漫画」を制作。1エピソードをコンパクトなボリュームに収めることで、集中力を切らさずに読了できる工夫を施しました。子どもたち自身が主体的に学べる、効果的なケーススタディ教材です。
目的・用途などを伺ったうえでお見積りをいたします。
取材に基づき、効果的なシナリオをご提案いたします。
シナリオを魅力的に演出する絵コンテを作成します。
仕上げの工程です。カラー、モノクロに対応します。
いよいよ貴社だけのオリジナル漫画の完成です。
お客様のご要望・ご予算に合わせご提案をさせていただきます。
初めてで不安という方も安心してお問い合せください。